
Le bottiglie sono tra gli oggetti più utili di The Legend of Zelda: Ocarina of Time per Nintendo Switch 2, perché permettono di trasportare pozioni, fate, insetti, pesci e altri elementi fondamentali per proseguire nell’avventura.
Rispetto alla versione originale per Nintendo 64, questa nuova edizione introduce una novità importante: le bottiglie da collezionare sono cinque anziché quattro, grazie a una missione inedita disponibile già durante le prime ore di gioco.
Quattro bottiglie possono essere ottenute controllando Link bambino, mentre l’ultima richiede di raggiungere la fase dell’avventura dedicata a Link adulto. Una viene recuperata obbligatoriamente durante la storia principale, mentre le altre quattro sono facoltative.
In questa guida vi spiegheremo dove trovare tutte e cinque le bottiglie di Zelda: Ocarina of Time per Nintendo Switch 2, quali requisiti dovrete soddisfare e come completare le attività necessarie per ottenerle.
Dove trovare tutte le 5 bottiglie di Zelda: Ocarina of Time
Le bottiglie possono essere raccolte in un ordine differente, ma alcune richiedono di aver raggiunto determinati punti dell’avventura.
Di seguito trovate un riepilogo delle cinque posizioni, con i requisiti necessari per ottenerle.
| Bottiglia | Posizione | Requisiti |
|---|---|---|
| 1 | Borgo di Hyrule | Link bambino, nessun requisito particolare |
| 2 | Ranch Lon Lon | Link bambino, risvegliare Talon al Castello di Hyrule |
| 3 | Villaggio Calbarico | Link bambino, recuperare sette galline |
| 4 | Lago Hylia | Link bambino, ottenere la Scaglia d’argento |
| 5 | Borgo di Hyrule | Link adulto, Epona e Arco delle Fate |
Vi consigliamo di recuperare le prime tre bottiglie il prima possibile, così da avere più spazio per trasportare oggetti curativi durante i dungeon successivi.
1. Prima bottiglia: Borgo di Hyrule
Posizione: negozio di pozioni nel Borgo di Hyrule.
Requisiti: nessuno.
Personaggio: Link bambino.
La prima bottiglia è una delle novità introdotte nella versione Nintendo Switch 2 di Ocarina of Time e può essere ottenuta durante la vostra prima visita al Borgo di Hyrule.
Raggiungete la piazza principale del borgo e cercate il negozio di pozioni sul lato orientale, riconoscibile dall’insegna sopra l’ingresso.
Entrate e parlate con il negoziante. Scoprirete che un insetto è sfuggito all’interno del locale e che il proprietario ha bisogno del vostro aiuto per catturarlo.
Accettate la richiesta: il negoziante vi metterà a disposizione una bottiglia vuota per recuperare l’insetto.
Come catturare l’insetto e ottenere la bottiglia
- Parlate con il negoziante e accettate di aiutarlo.
- Equipaggiate la bottiglia che vi viene consegnata.
- Osservate il pavimento del negozio per individuare l’insetto in movimento, soprattutto vicino ai grandi vasi.
- Avvicinatevi e utilizzate la bottiglia per catturarlo.
- Se l’insetto continua a sfuggirvi, cercate di avvicinarlo a una parete prima di tentare nuovamente.
- Tornate dal negoziante dopo aver catturato l’insetto per completare la missione.
Come ricompensa riceverete una Pozione rossa e potrete conservare definitivamente la bottiglia utilizzata per la cattura.

Si tratta di una delle bottiglie più semplici da ottenere e non richiede di completare dungeon o missioni particolari.
2. Seconda bottiglia: Ranch Lon Lon
Posizione: edificio principale del Ranch Lon Lon.
Requisiti: aver risvegliato Talon al Castello di Hyrule.
Personaggio: Link bambino.
La seconda bottiglia può essere ottenuta al Ranch Lon Lon, partecipando a un minigioco organizzato da Talon.
Prima di poter affrontare questa sfida dovrete aver incontrato Talon presso il Castello di Hyrule e averlo svegliato utilizzando la gallina nata dall’uovo ricevuto durante la storia.
Dopo averlo risvegliato, Talon tornerà al Ranch Lon Lon, dove potrete partecipare al suo minigioco.
Come vincere il minigioco delle tre galline speciali
Raggiungete il Ranch Lon Lon e, appena entrati, dirigetevi verso il primo edificio sulla sinistra.
All’interno troverete Talon, che vi proporrà una sfida: riconoscere tre galline speciali mescolate ad altre galline normali.
Quando il minigioco comincerà, Talon lancerà le tre galline speciali tra le altre presenti nella stanza. Dovrete individuarle e raccoglierle prima che scada il tempo.


Per rendere la prova più semplice, potete utilizzare un piccolo trucco.
- Prima di parlare con Talon, raccogliete alcune galline normali presenti nella stanza.
- Spostatele verso un lato dell’edificio, lontano dalla zona centrale.
- Ripetete l’operazione con il maggior numero possibile di galline.
- Parlate con Talon e iniziate il minigioco.
- Osservate le tre galline speciali quando vengono lanciate nella stanza.
- Raccogliete tutte e tre le galline speciali prima che il tempo finisca.
Nella versione Nintendo Switch 2 le galline speciali possono essere riconosciute anche dai loro movimenti più vistosi, con una postura più eretta rispetto alle galline normali.
Se riuscirete a individuare correttamente tutte e tre le galline, Talon vi ricompenserà con una bottiglia contenente Latte Lon Lon.


Il latte può essere utilizzato per recuperare energia. Una volta consumato completamente, potrete riutilizzare la bottiglia per trasportare altri oggetti.
3. Terza bottiglia: Villaggio Calbarico
Posizione: Villaggio Calbarico.
Requisiti: nessun oggetto particolare.
Personaggio: Link bambino.
La terza bottiglia si ottiene completando una missione secondaria nel Villaggio Calbarico, dove una donna ha perso le sue galline.
Raggiungete la zona meridionale del villaggio e cercate la donna vicino a un recinto.
Parlandole scoprirete che sette galline sono scappate e si trovano sparse per il villaggio.
Il vostro compito sarà recuperarle tutte e riportarle nel recinto.
Come recuperare tutte e sette le galline
Le galline sono distribuite tra le strade, le piattaforme sopraelevate e alcune zone meno immediate da raggiungere del Villaggio Calbarico.
Per completare la missione dovrete raccogliere ogni gallina e trasportarla fino al recinto vicino alla donna.
Alcune galline possono essere raggiunte direttamente, mentre per altre dovrete sfruttare i percorsi sopraelevati del villaggio.
Ricordate che, tenendo una gallina sopra la testa, Link può planare lentamente dopo un salto. Questa meccanica è particolarmente utile per superare recinzioni e raggiungere piattaforme che normalmente sarebbero inaccessibili.
Vi consigliamo di seguire questa procedura:
- Parlate con la donna vicino al recinto per individuare la missione.
- Recuperate per prime le galline presenti nelle strade principali.
- Riportatele una alla volta all’interno del recinto.
- Utilizzate una gallina per planare verso le piattaforme sopraelevate e raggiungere le zone recintate.
- Esplorate anche i passaggi laterali e le aree dietro gli edifici.
- Continuate finché non avrete riportato tutte e sette le galline.
- Tornate dalla donna per ricevere la ricompensa.
Una volta recuperate tutte le galline, riceverete una bottiglia vuota, pronta per essere utilizzata immediatamente.

Questa missione è disponibile già durante l’infanzia di Link e rappresenta un’ottima occasione per ottenere un contenitore aggiuntivo prima di affrontare i dungeon successivi.
4. Quarta bottiglia: Lago Hylia e lettera della Principessa Ruto
Posizione: fondale del Lago Hylia.
Requisiti: Scaglia d’argento.
Personaggio: Link bambino.
La quarta bottiglia è l’unica che otterrete obbligatoriamente durante la storia principale.
Per recuperarla dovrete raggiungere il Lago Hylia durante la ricerca della Principessa Ruto, scomparsa dal Dominio degli Zora.
Prima di tutto dovrete ottenere la Scaglia d’argento, un miglioramento che permette a Link di immergersi più in profondità.
Come ottenere la Scaglia d’argento
Raggiungete il Dominio degli Zora e cercate la zona dedicata alla gara di immersione, nella parte superiore dell’area.
Parlate con lo Zora che organizza la sfida e partecipate al minigioco.
Dovrete tuffarvi in acqua e recuperare le rupie lanciate sul fondale prima che il tempo scada.
Una volta raccolte tutte le rupie richieste, tornate dall’organizzatore per ottenere la Scaglia d’argento.
Grazie a questo oggetto potrete raggiungere il passaggio sommerso che collega il Dominio degli Zora al Lago Hylia.
Come trovare la bottiglia con la lettera di Ruto
Con la Scaglia d’argento a disposizione, immergetevi nel passaggio subacqueo del Dominio degli Zora per raggiungere il Lago Hylia.
Una volta arrivati, osservate il fondale vicino all’uscita del collegamento sommerso.
Qui troverete una bottiglia contenente una lettera della Principessa Ruto.
Immergetevi e raccoglietela, quindi tornate al Dominio degli Zora attraverso lo stesso passaggio.

Raggiungete il Re Zora e mostrategli la lettera.
Dopo aver letto il messaggio, il sovrano comprenderà dove si trova sua figlia e si sposterà, liberando il passaggio verso la Fontana degli Zora.
La lettera verrà rimossa e potrete conservare la bottiglia vuota, utilizzandola per il resto dell’avventura.
Questa bottiglia è particolarmente importante perché vi servirà anche per trasportare un pesce da offrire a Lord Jabu-Jabu, così da poter entrare nel suo ventre e proseguire nella storia.
5. Quinta bottiglia: catturare cinque grandi fantasmi con Link adulto
Posizione: Piana di Hyrule e ingresso del Borgo di Hyrule.
Requisiti: Epona, Arco delle Fate e almeno una bottiglia disponibile.
Personaggio: Link adulto.
L’ultima bottiglia richiede di raggiungere la fase dell’avventura dedicata a Link adulto e completare una missione secondaria legata ai fantasmi che infestano la Piana di Hyrule.
Per iniziare dovrete aver ottenuto Epona, il cavallo che permette di attraversare rapidamente la pianura, e l’Arco delle Fate, recuperabile durante l’esplorazione del Tempio della Foresta.
Una volta soddisfatti questi requisiti, raggiungete l’edificio situato vicino all’ingresso del Borgo di Hyrule.
All’interno incontrerete un personaggio interessato all’acquisto di fantasmi particolari, che potrete catturare nella Piana di Hyrule.
Come trovare e catturare i grandi fantasmi
I grandi fantasmi compaiono in determinati punti della Piana di Hyrule mentre attraversate la zona in sella a Epona.
Nella versione Nintendo Switch 2 potete individuare alcune delle zone interessate grazie a recinzioni dall’aspetto spettrale, caratterizzate da una luce violacea.
Quando attraversate questi punti con Epona, può comparire uno dei fantasmi che dovrete catturare.
Per sconfiggerli e raccoglierli seguite questi passaggi:
- Equipaggiate l’Arco delle Fate e assicuratevi di avere almeno una bottiglia libera.
- Raggiungete la Piana di Hyrule in sella a Epona.
- Cercate le recinzioni contraddistinte dall’effetto luminoso violaceo.
- Attraversatele con Epona per far comparire un grande fantasma.
- Colpite il fantasma con due frecce mentre siete a cavallo.
- Quando il nemico viene sconfitto, scendete da Epona.
- Avvicinatevi allo spirito rimasto e utilizzate una bottiglia vuota per catturarlo.
- Riportate il fantasma al collezionista presso l’ingresso del Borgo di Hyrule.
Ripetete la procedura fino a consegnare cinque grandi fantasmi.
Ogni fantasma consegnato aumenta il punteggio della missione. Raggiungendo 500 punti, equivalenti a cinque grandi fantasmi, riceverete una nuova bottiglia vuota.


Si tratta di una modifica importante rispetto alla versione originale per Nintendo 64, nella quale erano necessari dieci grandi fantasmi per ottenere la ricompensa.
Se desiderate continuare la raccolta anche dopo aver ottenuto la bottiglia, potete consegnare gli altri grandi fantasmi per raggiungere il traguardo successivo e ottenere ulteriori rupie.
A cosa servono le bottiglie in Zelda: Ocarina of Time?
Le bottiglie non servono soltanto a conservare pozioni curative. Durante l’avventura potrete utilizzarle per trasportare numerosi oggetti, alcuni dei quali necessari per completare missioni o raggiungere nuove aree.
Tra gli utilizzi principali troviamo:
- Pozioni: permettono di recuperare energia o magia, a seconda del tipo utilizzato.
- Fate: possono ripristinare automaticamente l’energia di Link quando viene sconfitto.
- Latte Lon Lon: permette di recuperare cuori e può essere utilizzato in due porzioni.
- Insetti: possono essere liberati in determinati punti del terreno per far comparire alcune Aracnule d’oro.
- Pesci: sono necessari per alcune attività, tra cui l’accesso al ventre di Lord Jabu-Jabu.
- Fuoco blu: permette di sciogliere particolari blocchi di ghiaccio durante l’avventura.
- Fantasmi: possono essere catturati e consegnati per completare alcune missioni secondarie.
Ogni bottiglia può contenere un solo elemento alla volta. Per questo motivo, avere più contenitori disponibili permette di prepararsi meglio prima di affrontare un dungeon o un boss particolarmente impegnativo.
Vi consigliamo di conservare almeno una fata durante le sezioni più difficili dell’avventura, utilizzando le altre bottiglie per pozioni e oggetti necessari all’esplorazione.
Quante bottiglie si possono ottenere su Nintendo Switch 2?
In The Legend of Zelda: Ocarina of Time per Nintendo Switch 2 è possibile ottenere un totale di cinque bottiglie, una in più rispetto alle quattro presenti nella versione originale per Nintendo 64.
La bottiglia aggiuntiva è quella ottenibile nel negozio di pozioni del Borgo di Hyrule, completando la nuova missione dedicata alla cattura dell’insetto.
Inoltre, la missione dei grandi fantasmi richiede soltanto cinque catture per ottenere la bottiglia, rendendo più semplice completare la collezione rispetto al gioco originale.
Recuperando tutte e cinque le bottiglie avrete a disposizione il numero massimo di contenitori previsto da questa edizione, con una maggiore libertà nella gestione delle risorse durante i dungeon e le missioni secondarie.
Se volete completare anche gli altri collezionabili del gioco, potete consultare la nostra guida completa alle 100 Aracnule d’oro di Zelda: Ocarina of Time, con tutte le posizioni, i requisiti e le ricompense.
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