
Le indiscrezioni sulla prossima generazione PlayStation continuano ad aumentare e questa volta i rumor si concentrano sulla possibile console portatile di Sony, conosciuta internamente con il nome in codice Project Canis.
Secondo nuove informazioni emerse online, la macchina potrebbe puntare molto sulla tecnologia di upscaling PSSR 3.0, arrivando a utilizzare una risoluzione interna decisamente contenuta per ottenere un output in Full HD.
PS6 portatile: ecco le specifiche che circolano
Secondo quanto riportato dal sito GameGPU, Project Canis potrebbe essere equipaggiata con un processore AMD Canis personalizzato, realizzato con processo produttivo a 3 nm.
La CPU dovrebbe utilizzare 6 core Zen 6, mentre la console potrebbe disporre di 24 GB di memoria LPDDR5X condivisa.
Il consumo energetico stimato sarebbe compreso tra 15 e 25 W, un valore particolarmente importante per un dispositivo pensato anche per essere utilizzato lontano dalla presa di corrente.
Sul fronte grafico si parla invece di 16 Compute Unit basate sull’architettura RDNA 5.
In modalità portatile, il chip potrebbe raggiungere 1,2 GHz, con una potenza dichiarata di circa 4,91 TFLOPS. Collegando la console alla base, invece, la frequenza potrebbe salire fino a 1,65 GHz, arrivando a circa 6,75 TFLOPS.
Il ruolo del PSSR 3.0
La parte più interessante delle indiscrezioni riguarda però la risoluzione interna.
Secondo questi rumor, la console potrebbe effettuare il rendering dei giochi a soli 540p, per poi utilizzare il PSSR 3.0 per raggiungere una risoluzione finale di 1080p.
Una soluzione di questo tipo permetterebbe di ridurre sensibilmente il carico sulla GPU, lasciando alla tecnologia di ricostruzione dell’immagine il compito di produrre un risultato visivo più definito.
Secondo le informazioni riportate, il PSSR 3.0 potrebbe avere una potenza di calcolo effettiva compresa tra 10 e 11 TFLOPS in modalità portatile, mentre in modalità dock potrebbe arrivare a circa 14 TFLOPS.
Numeri che, se confermati, renderebbero particolarmente interessante il ruolo dell’upscaling nella nuova generazione hardware di Sony.
PSSR 3.0 meglio di DLSS 4.5?
A rendere ancora più interessante il rumor sono alcune precedenti dichiarazioni attribuite all’insider Kepler_L2.
Secondo quanto emerso in precedenza, il futuro PSSR 3.0 potrebbe addirittura superare DLSS 4.5 in determinati scenari legati al ray tracing e al path tracing.
Si tratta però di informazioni non confermate ufficialmente da Sony e, di conseguenza, è ancora troppo presto per stabilire quale sarà realmente il livello qualitativo della tecnologia.
Se queste indiscrezioni dovessero trovare conferma, il PSSR potrebbe comunque diventare uno degli elementi più importanti della prossima generazione PlayStation, soprattutto su un dispositivo portatile dove consumi e potenza disponibile rappresentano vincoli fondamentali.
Quando arriverà la PS6?
Anche sulla data di uscita non ci sono ancora informazioni ufficiali.
Le indiscrezioni attualmente circolate indicano la fine del 2027 come possibile finestra di lancio per la PS6, mentre altri rumor parlano di un eventuale slittamento all’inizio del 2028.
Sony, al momento, non ha confermato né le specifiche di Project Canis né il periodo di uscita della prossima generazione PlayStation.
Per questo motivo, tutte le informazioni relative a Project Canis, PSSR 3.0 e PS6 devono essere considerate come indiscrezioni in attesa di conferma ufficiale.
Se queste specifiche venissero confermate, cosa vi aspettereste dalla nuova portatile PlayStation? Preferireste una macchina più potente o una maggiore autonomia? Fatecelo sapere nei commenti!
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