Hot Wheels Infinite Rush: la Recensione su Nintendo Switch 2 del Nuovo Racing Arcade di Milestone!

Hot Wheels Infinite Rush porta la celebre serie di automobiline in una nuova dimensione, abbandonando in parte la struttura più concentrata dei precedenti capitoli per proporre un vero e proprio mondo aperto da esplorare. Un’evoluzione ambiziosa, ricca di contenuti e possibilità, che però non sempre riesce a trasformare la maggiore quantità in un’esperienza più divertente.

Quattro isole tutte da esplorare

La principale novità di Hot Wheels Infinite Rush è rappresentata dalle quattro grandi aree che compongono il mondo di gioco.

Wheelswood porta le corse tra grattacieli e ambientazioni urbane, mentre Tentacle Bay propone scenari più naturali e spazi aperti. Gearville punta invece su canyon e strutture industriali, mentre Drifty Temples offre ambientazioni più esotiche e tortuose.

L’esplorazione è parte integrante della progressione. Completando gli eventi si ottengono nuove sfide e, affrontando i Rush Masters, è possibile sbloccare ulteriori contenuti. Sconfiggere i boss delle varie isole permette inoltre di ottenere nuovi veicoli e titoli.

Oltre 150 Hot Wheels e quattro classi

Il garage mette a disposizione più di 150 veicoli, con una selezione che dovrebbe riuscire a soddisfare soprattutto gli appassionati del marchio.

Le automobili sono suddivise in quattro classi principali:

  • Versatile, pensata per offrire un comportamento equilibrato;
  • Drifter, che permette di recuperare boost attraverso le derapate;
  • Speeder, focalizzata soprattutto sulla velocità;
  • Titan, caratterizzata da maggiore potenza e capacità legate al boost.

Questa varietà permette di sperimentare approcci differenti, anche se le differenze tra i veicoli non riescono sempre a modificare profondamente l’esperienza di guida.

Corse, attività e un mondo pieno di contenuti

Infinite Rush non si limita alle gare tradizionali. All’interno delle isole troviamo attività come Quick Race, eliminazioni, Waypoints, Smashing Wheels, Time Attack e Drift Master.

L’idea è quella di trasformare il mondo di Hot Wheels in un grande playground nel quale alternare corse, esplorazione e attività secondarie.

Il problema è che proprio questa abbondanza rappresenta anche uno dei punti più controversi dell’esperienza. Alcune attività danno infatti l’impressione di essere state inserite principalmente per riempire la mappa, mentre la progressione può diventare ripetitiva dopo diverse ore.

Un open world che cambia la formula

Il passaggio da circuiti più concentrati a un mondo aperto è sicuramente interessante, ma non necessariamente rappresenta un’evoluzione positiva sotto ogni punto di vista.

Uno dei punti di forza di Hot Wheels Unleashed era proprio la capacità di costruire gare spettacolari e immediatamente riconoscibili, con tracciati folli pieni di curve, salti e situazioni imprevedibili.

In Infinite Rush questa spettacolarità viene diluita all’interno di ambientazioni molto più grandi. Il risultato è un’esperienza più ricca e libera, ma in alcuni momenti meno immediata.

Una guida accessibile, ma non sempre precisa

La guida rimane immediata e accessibile, come ci si aspetterebbe da un racing arcade dedicato a Hot Wheels.

Quando però le strade diventano più strette e le curve più impegnative, emergono alcuni limiti. Le vetture possono avere traiettorie piuttosto larghe, rendendo più frequenti gli impatti contro le pareti o gli errori durante il passaggio sui checkpoint.

Non si tratta di un sistema di guida particolarmente difficile, ma la maggiore libertà dell’open world rende questi difetti più evidenti in alcune situazioni.

Il Track Builder diventa parte del mondo

Un’altra caratteristica importante è il Track Builder, che non viene relegato a una modalità separata ma viene integrato direttamente nell’ambiente.

È possibile costruire tracciati sfruttando il territorio, collegando moduli a edifici e superfici e creando percorsi sospesi o particolarmente spettacolari.

Si possono inoltre utilizzare avversari virtuali e creare sfide personalizzate.

La libertà di costruzione è maggiore rispetto al passato, anche se viene meno in parte quella sensazione di trovarsi davanti a un enorme playset costruito esclusivamente per le corse che caratterizzava maggiormente la formula precedente.

Multiplayer e modalità competitive

Hot Wheels Infinite Rush punta anche sulla componente multiplayer.

Sono presenti classifiche online e modalità asincrone, mentre in locale è possibile giocare in split-screen fino a quattro giocatori.

Su Nintendo Switch 2 le gare prevedono sei concorrenti, offrendo quindi un’esperienza adatta anche alle sessioni multiplayer più immediate.

Come gira su Nintendo Switch 2?

Dal punto di vista tecnico, Hot Wheels Infinite Rush punta ai 30 fps sia in modalità portatile sia in modalità docked, con output fino a 1080p.

La resa generale è abbastanza stabile, ma i 30 fps non rappresentano la soluzione ideale per un racing arcade basato sulla velocità e sui riflessi.

Sono inoltre emerse segnalazioni differenti sul comportamento tecnico del gioco: alcune analisi hanno evidenziato episodi di stuttering e input lag, mentre altre hanno riscontrato una maggiore regolarità. L’esperienza può quindi variare in base alle condizioni di gioco.

Graficamente il titolo mantiene uno stile molto colorato e riconoscibile, con automobili Hot Wheels riprodotte con grande attenzione. Tuttavia, non siamo davanti a un vero showcase tecnico per Switch 2: l’upscaling e alcune texture risultano meno convincenti rispetto a quanto ci si potrebbe aspettare dalla nuova console.

Caricamenti e stabilità

Un altro aspetto da tenere in considerazione sono i caricamenti.

In alcune situazioni possono arrivare vicino ai 30 secondi, e occasionalmente anche superarli. Sono inoltre state riportate segnalazioni relative a freeze, crash e problemi di stabilità.

Non significa che l’esperienza sia necessariamente compromessa per tutti, ma si tratta di elementi che vale la pena considerare soprattutto giocando per sessioni più lunghe.

Un Hot Wheels più grande, ma non necessariamente migliore

Hot Wheels Infinite Rush è un progetto ambizioso. Milestone ha scelto di modificare in maniera significativa la formula dei precedenti capitoli, trasformando il racing arcade in un’esperienza più ampia e orientata all’esplorazione.

Le quattro isole, gli oltre 150 veicoli, le attività secondarie, il multiplayer e il Track Builder offrono una quantità di contenuti importante.

Il problema è che non tutto ciò che viene aggiunto riesce ad avere lo stesso impatto delle corse più concentrate di Hot Wheels Unleashed.

Il risultato è quindi un gioco ricco e sperimentale, particolarmente interessante per gli appassionati di Hot Wheels e per chi cerca un arcade racing accessibile, ma che potrebbe lasciare qualche dubbio a chi aveva apprezzato soprattutto la formula più spettacolare e immediata dei precedenti capitoli.

Conclusioni

Hot Wheels Infinite Rush prova a fare qualcosa di diverso e, sotto diversi aspetti, ci riesce.

L’open world amplia notevolmente le possibilità, il garage è ricco, le attività non mancano e il Track Builder offre nuove opportunità per creare e condividere contenuti.

Allo stesso tempo, la maggiore quantità di contenuti non sempre si traduce in una progressione altrettanto coinvolgente. Alcune attività risultano ripetitive, la guida può mostrare qualche limite nelle situazioni più strette e tecnicamente la versione Switch 2 avrebbe potuto offrire qualcosa in più.

Rimane quindi un’esperienza interessante per chi vuole un Hot Wheels più grande e libero, mentre chi cerca soprattutto l’impatto immediato e spettacolare dei circuiti di Unleashed potrebbe trovare questa nuova direzione meno convincente.

E voi, cosa ne pensate di questa nuova direzione per Hot Wheels? Preferivate la formula classica basata sui circuiti oppure vi piace l’idea di avere un intero mondo da esplorare? Ditecelo nei commenti!

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