Marvel’s Blade: il gioco potrebbe essere stato cancellato!

Di Marvel’s Blade si sa pochissimo. Da quando è stato annunciato nel dicembre del 2023, il progetto è praticamente sparito dai radar. Nessun gameplay, nessun nuovo trailer e pochissimi aggiornamenti concreti da parte di Arkane. Ogni tanto arrivano rassicurazioni molto generiche sul fatto che lo sviluppo stia andando avanti, ma la situazione non è mai davvero cambiata.

Per questo una frase pronunciata nelle scorse ore dal giornalista Jeff Grubb ha attirato subito l’attenzione della community.


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Una frase che ha fatto discutere

Durante una puntata del podcast di Giant Bomb, Grubb ha commentato la situazione del gioco dicendo semplicemente “Marvel’s Blade potrebbe essere morto“.

Una frase secca, senza contesto.

Non è stato chiarito se si trattasse di un’informazione ricevuta da fonti interne, di una supposizione o semplicemente di una lettura personale dello stato del progetto. Il risultato è stato comunque immediato: un’uscita così, in mezzo a un silenzio lungo due anni, finisce inevitabilmente per pesare più del previsto.

Anche perché il contesto Xbox non aiuta. Diversi progetti annunciati in passato sono rimasti fermi per lunghi periodi, e la sensazione generale è quella di una line-up ancora in costruzione.

La situazione sembra rientrare

Poco dopo, però, lo stesso Grubb è tornato sui suoi passi. Ha spiegato di aver verificato meglio e che, per quanto ne sa, Marvel’s Blade non sarebbe stato cancellato. Il motivo per cui non si è visto nulla finora non sarebbe legato a problemi interni allo sviluppo.

Una rettifica che ridimensiona la sua prima affermazione, anche se non chiarisce davvero lo stato del progetto.

Anche da Arkane è arrivato un segnale, piccolo ma non casuale. Jean-Luc Monnet, artista dello studio, ha risposto alle preoccupazioni dei fan con una frase meme molto in voga “Let us cook”, che non è una vera dichiarazione ufficiale, ma una richiesta di fiducia e pazienza.


Un silenzio che pesa sempre di più su Arkane

Il punto però non è solo Marvel’s Blade.

Il problema è Arkane stessa. Negli ultimi anni lo studio ha attraversato una fase complicata, tra progetti accolti male, cambi di direzione e la chiusura di Arkane Austin. Dopo l’uscita di Redfall, la percezione pubblica del team è cambiata parecchio, e oggi Blade rappresenta quasi una sorta di seconda occasione, e forse ultima, per riportare lo studio su un binario più stabile.

Proprio per questo il silenzio sul progetto è diventato così evidente. Non è solo l’assenza di un trailer o di gameplay: è l’assenza di un segnale chiaro su cosa stia diventando Arkane in questa nuova fase.

Se Marvel’s Blade esiste ancora nella forma in cui era stato immaginato inizialmente, oppure se sia stato ripensato più volte, non è dato saperlo. Ma è proprio questo vuoto informativo, più della frase di Grubb, a tenere il progetto sotto osservazione.

Per ora, tutto quello che c’è è un gioco che non si vede da anni e uno studio che sta cercando di ritrovare una direzione chiara.


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