
Una notizia sorprendente arriva dal mondo dei videogiochi: Take-Two avrebbe licenziato l’intero team dedicato all’intelligenza artificiale, compreso il responsabile del reparto.
La conferma arriva da Eurogamer, che ha riportato come l’azienda abbia deciso di chiudere completamente il team IA interno.
Cosa è successo
Nei giorni scorsi erano circolate voci su alcuni licenziamenti nel reparto di Intelligenza Artificiale di Take-Two Interactive.
Secondo le informazioni confermate successivamente da Eurogamer, la situazione sarebbe molto più ampia: tutto il team IA sarebbe stato rimosso, insieme al capo del dipartimento.
Impatto su GTA 6
La notizia ha attirato molta attenzione perché Take-Two è la casa madre di Rockstar Games, lo studio che sta sviluppando l’attesissimo Grand Theft Auto VI.
Secondo quanto riportato, questo significa che lo sviluppo del gioco sarebbe realizzato completamente da sviluppatori umani, senza l’utilizzo di sistemi di IA generativa interni.
Una scelta che potrebbe essere stata presa per vari motivi:
- mantenere il pieno controllo creativo sul progetto
- evitare controversie legate all’uso dell’IA nello sviluppo dei giochi
- puntare su un approccio più tradizionale e artigianale alla produzione
Una scelta controcorrente?
Negli ultimi anni molte aziende del settore stanno sperimentando l’utilizzo dell’intelligenza artificiale nello sviluppo dei videogiochi.
La decisione di Take-Two, se confermata nei dettagli, rappresenterebbe quindi una scelta piuttosto controcorrente rispetto al trend dell’industria.
Al momento non sono stati comunicati ulteriori dettagli ufficiali sui motivi della chiusura del team IA.
In attesa di nuove informazioni
Per ora non resta che attendere ulteriori aggiornamenti da Take-Two o Rockstar Games, soprattutto considerando l’enorme attesa attorno a GTA 6, uno dei giochi più attesi degli ultimi anni.
💬 Cosa ne pensi di questa decisione? Preferisci giochi sviluppati senza IA oppure pensi che possa aiutare gli sviluppatori?
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