
Capcom ha pubblicato i nuovi risultati finanziari, aggiornando i dati di vendita dei suoi videogiochi più importanti. I numeri confermano l’enorme successo della serie Resident Evil, gli ottimi risultati di Monster Hunter e una tendenza sempre più evidente nell’industria videoludica: il formato digitale domina ormai il mercato, rappresentando il 92,4% delle copie vendute dall’azienda giapponese.
Il rapporto, relativo al semestre concluso il 30 settembre 2026, offre una panoramica interessante sulle prestazioni commerciali dei principali franchise Capcom e sulle abitudini di acquisto dei giocatori.
Resident Evil continua a dominare le vendite
Tra i protagonisti dei nuovi risultati troviamo ancora una volta Resident Evil, che continua a registrare numeri impressionanti anche grazie al successo dei remake.
Resident Evil 2 ha superato i 20 milioni di copie vendute, consolidando la propria posizione come capitolo più venduto della serie, mentre Resident Evil 4 ha raggiunto quota 17,15 milioni.
Ottimi risultati anche per Resident Evil Requiem, che ha totalizzato 8,51 milioni di copie vendute dal lancio, confermando il forte interesse del pubblico per il nuovo capitolo della saga horror.
Ecco i dati aggiornati comunicati da Capcom, relativi alle vendite complessive dei singoli giochi:
- Monster Hunter: World: 30,83 milioni
- Resident Evil 2: 20,38 milioni
- Resident Evil 7 biohazard: 18,87 milioni
- Resident Evil 4: 17,15 milioni
- Resident Evil Village: 16,27 milioni
- Resident Evil 3: 14,93 milioni
- Devil May Cry 5: 14,78 milioni
- Resident Evil Requiem: 8,51 milioni
- Pragmata: 2,73 milioni
- Onimusha: Way of the Sword: 1,78 milioni
Da sottolineare anche i risultati di Pragmata e Onimusha: Way of the Sword, due produzioni che hanno contribuito ad ampliare ulteriormente il catalogo dell’azienda nel corso del 2026.
Nel complesso, la serie Resident Evil ha raggiunto 218 milioni di copie vendute, mentre Monster Hunter ha superato quota 132 milioni, confermandosi tra i franchise più importanti di Capcom.
Il 92,4% delle vendite Capcom è digitale
Uno degli aspetti più significativi del rapporto riguarda la distribuzione dei videogiochi.
Secondo i dati ufficiali, nel semestre analizzato soltanto il 7,6% delle copie vendute da Capcom appartiene al formato fisico, mentre il restante 92,4% riguarda prodotti classificati come digitali.
La ripartizione delle vendite complessive è la seguente:
- 57,1%: copie digitali vendute su PC
- 35,3%: copie digitali vendute su console
- 7,6%: copie vendute in formato fisico
Si tratta di percentuali riferite al numero di copie vendute e non ai ricavi economici.
Il dato evidenzia soprattutto l’importanza crescente del mercato PC, che da solo rappresenta oltre la metà delle vendite videoludiche di Capcom.
Un risultato influenzato anche dalla popolarità delle piattaforme digitali e dalle vendite dei giochi pubblicati negli anni precedenti, spesso disponibili attraverso offerte e promozioni.
Le schede con chiave di gioco di Nintendo Switch 2 vengono considerate digitali
Un particolare importante riguarda Nintendo Switch 2 e il sistema delle schede con chiave di gioco, conosciute anche come Game-Key Card.
Capcom ha infatti chiarito che le copie distribuite attraverso questo formato vengono conteggiate come vendite digitali, nonostante siano commercializzate nei negozi all’interno di confezioni fisiche.
A differenza delle tradizionali cartucce, queste schede non contengono l’intero videogioco, ma permettono di scaricare i dati necessari per giocare.
Di conseguenza, il 92,4% non rappresenta esclusivamente gli acquisti effettuati attraverso gli store digitali, perché comprende anche le copie vendute tramite Game-Key Card.
Una distinzione importante, soprattutto considerando il dibattito sempre più acceso sulla conservazione dei videogiochi e sul futuro delle edizioni fisiche.
Capcom punta a un mercato sempre più digitale
Le prospettive dell’azienda indicano che questa tendenza potrebbe accentuarsi ulteriormente nei prossimi mesi.
Capcom prevede infatti che, entro la conclusione dell’anno fiscale a marzo 2027, la quota delle vendite digitali possa raggiungere il 95,4%, lasciando soltanto il 4,6% al formato fisico.
Non significa necessariamente che le confezioni tradizionali siano destinate a scomparire, ma i risultati mostrano quanto il mercato sia cambiato negli ultimi anni.
Allo stesso tempo, il successo di titoli come Resident Evil 2, Resident Evil 4 e Monster Hunter: World dimostra come i videogiochi possano continuare a generare vendite importanti anche a distanza di molti anni dalla loro pubblicazione.
E voi cosa ne pensate? Preferite acquistare i videogiochi in formato fisico oppure siete ormai passati completamente al digitale?
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