
Urban Games ha annunciato importanti novità per Transport Fever 3, il nuovo capitolo della celebre serie di simulazione gestionale dedicata ai trasporti. Lo studio svizzero ha infatti presentato ufficialmente il Programma per Mod Curate, un’iniziativa pensata per coinvolgere direttamente i migliori modder della community nello sviluppo dei contenuti del gioco.
Allo stesso tempo, è stato confermato anche l’avvio imminente della beta chiusa su console, che servirà a migliorare stabilità e prestazioni del titolo prima del lancio.
Un nuovo programma per supportare i modder
La serie Transport Fever è da sempre molto amata dalla community dei modder. Basti pensare che su Steam Workshop sono disponibili oltre 15.000 mod create dai giocatori per Transport Fever 2, tra nuovi veicoli, mappe e modifiche al gameplay.
Con il nuovo capitolo, Urban Games vuole rafforzare ulteriormente questo ecosistema creativo grazie al Programma per Mod Curate. L’iniziativa consentirà ad alcuni modder selezionati di:
- ottenere accesso anticipato al gioco
- collaborare direttamente con il team di sviluppo
- contribuire alla creazione di nuovi contenuti e funzionalità
Alcune delle mod più promettenti e di qualità potranno addirittura diventare parte dei contenuti disponibili al lancio del gioco.
Strumenti di modding più avanzati
Secondo quanto comunicato dagli sviluppatori, Transport Fever 3 offrirà strumenti di modding ancora più potenti e flessibili rispetto al passato.
Quasi tutte le nuove funzionalità del gioco sono state progettate tenendo conto della compatibilità con le mod, che potranno essere distribuite tramite un Hub Mod integrato direttamente nel gioco.
Tra i contenuti che i modder potranno creare troviamo:
- nuovi veicoli
- mappe personalizzate
- mod basate su script
- salvataggi condivisi
- nuove localizzazioni
L’obiettivo è offrire fin dal day one una vasta libreria di contenuti creati dalla community internazionale.
Mod anche su console per la prima volta
Una delle novità più interessanti riguarda l’arrivo delle mod anche su console.
Grazie a un nuovo sistema di approvazione automatizzato sviluppato in collaborazione con Sony e Microsoft, sarà possibile rendere disponibili molte più mod anche sulle versioni console del gioco.
Si tratta di una prima assoluta per la serie, che permetterà anche ai giocatori su PlayStation 5 e Xbox Series X|S di accedere ai contenuti creati dalla community.
Nuove beta testing per migliorare il gioco
Per raccogliere feedback e migliorare ulteriormente il titolo, Urban Games ha già organizzato diverse sessioni di beta chiusa con migliaia di giocatori invitati.
La beta su PC si è recentemente conclusa, mentre una nuova fase di test dedicata alle console inizierà a breve.
L’obiettivo è garantire un lancio solido su tutte le piattaforme, visto che il gioco arriverà contemporaneamente su:
- PC (Windows, Mac e Linux)
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Come partecipare al programma per modder
Urban Games ha già aperto le candidature per nuovi partecipanti al Programma per Mod Curate.
Per partecipare è necessario soddisfare alcuni requisiti, tra cui:
- aver creato mod di successo per Transport Fever 2 o titoli simili
- dimostrare esperienza nel modding di giochi di simulazione
I modder selezionati riceveranno supporto tecnico dedicato, accesso anticipato e la possibilità di contribuire allo sviluppo finale degli strumenti di modding.
Lo studio ha inoltre confermato che il programma continuerà anche dopo il lancio del gioco, offrendo visibilità, risorse e contributi finanziari agli autori per garantire un flusso costante di nuovi contenuti per la community.
Un lancio atteso entro il 2026
Transport Fever 3 è previsto più avanti nel corso del 2026 e punta a espandere ulteriormente la formula che ha reso popolare la serie tra gli appassionati di simulazioni gestionali.
Con strumenti di modding avanzati, supporto alle mod su console e un forte coinvolgimento della community, il nuovo capitolo potrebbe diventare il più ambizioso della saga.