Una notizia clamorosa scuote il mondo videoludico e legale: il direttore dell’USPTO (U.S. Patent and Trademark Office), John A. Squires, ha ordinato un riesame ex parte del brevetto statunitense n. 12.403.397 di Nintendo, registrato nel lontano 2010. Il documento in questione descrive i meccanismi per evocare un “sottopersonaggio” in battaglia, con modalità sia manuale che automatica — un concetto che negli anni è apparso in diversi giochi di ruolo e titoli d’azione.

📅 La revisione, annunciata il 3 novembre 2025, è stata auto-avviata dall’ente stesso e prende di mira le rivendicazioni indipendenti del brevetto (in particolare le n. 1, 13, 25 e 26). Se durante il processo dovesse emergere che tali rivendicazioni non sono realmente innovative rispetto allo “stato dell’arte”, l’intero brevetto potrebbe essere invalidato.

Questa decisione arriva in seguito alle recenti azioni legali di Nintendo nei confronti di alcuni giochi — tra cui Palworld, accusato di somigliare eccessivamente alle dinamiche dei titoli Pokémon. Le autorità sembrano voler capire se i brevetti utilizzati da Nintendo per difendere la propria proprietà intellettuale coprano realmente idee originali, o se invece limitino eccessivamente la libertà creativa di altri sviluppatori.

⚖️ Se il brevetto dovesse decadere, l’impatto sarebbe notevole:

  • Le controversie legali in corso potrebbero essere sospese o annullate.
  • L’USPTO lancerebbe un messaggio chiaro di maggiore controllo sui brevetti di tipo “astratto” nel settore videoludico.
  • Si aprirebbe la strada a nuove opportunità per gli sviluppatori indipendenti, liberi di sperimentare meccaniche simili senza timore di violazioni.

Nintendo dispone ora di due mesi per presentare una risposta ufficiale, e i risultati del riesame sono attesi all’inizio del 2026.

💬 Cosa ne pensate di questa decisione? Nintendo sta solo proteggendo le proprie idee o sta esagerando con la proprietà intellettuale?

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